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Reine de sang Lana'thel

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Larwen




Age: Date d'inscription: 29/11/2008 Nombre de messages: 174 Localisation:

MessageSujet: Reine de sang Lana'thel Mer 20 Jan - 19:58

ma source : http://wow-tactique.net/strategie%20citadelle%20Reine%20de%20sang%20Lana%20thel.html

Phase au sol

Dans cette première phase, vous aurez besoin de deux tank l'un sur l'autre à cause du sort Miroir de sang.

Les dps distance et les healers doivent se disperser dans la salle pour éviter les Ombres grouillantes. En effet, si un joueur possède ce débuff il inflige des dégâts à ses alliés proche. Si une dps cac est ciblés par cet attaque, il doit s'éloigner rapidement des autres joueurs et aller à distance. En faite, ces ombres sont similaires aux flammes lors du combat contre le Seigneur Jaraxxus. Ainsi, la meilleur solution est que le joueur ciblé aille faire des aller-retour contre le mur de la salle pour maximiser l'espace libre dans celle-ci.

A un moment, 3 joueurs (en mode 25) vont être ciblés par le débuff Pacte des Ténébrants. Des lignes rouges vont apparaitres entre les 3 joueurs ciblés et ils doivent se rassembler à moins de 5 mètres les uns des autres pour enlever le débuff (vous pouvez pour plus de faciliter vous pouvez définir un point de rassemblement dans la salle). Tant que les joueurs ne seront pas à moins de 5 mètres les uns des autres, ils subironts et infligeronts des dégâts aux alliés proches. Il donc très important de bouger pour minimiser les effets du débuff.Un autre sort utiliser par la Reine de sang Lana'thel, elle va cibler des joueurs et leurs infligés Soif de sang frénétique. Une fois que le débuff est appliqué, les joueurs auront alors 15 secondes (sous peine d'être sous l'effet de Frénésie incontrôlable, une sorte de Mind Control) pour utiliser leur nouvelle capacités Morsure vampirique Elle doit être utilisé sur un autre joueur. Le joueur "mordu" va obtenir le débuff Essence de la reine vampire, qui augmente les dégâts de 100% et soigne le joueur pour 15% des dégâts qu'il inflige. L'inconvéniant est qu'il inflige Soif de sang frénétique après 60 secondes, obligeant le joueur à en mordre un nouveau. De plus, quand un joueur possédant déja l'Essence de la reine vampire en mort un autre il rafraichi la durée de ce buff pour 60 secondes. Il est donc important que les joueurs possèdant Soif de sang frénétique utilise bien Morsure vampirique dans les 15 secondes pour ne pas être Mind Control.

Phase aérienne

En phase 2, la Reine de Sang Lana'thel va courir au centre de la salle et voler dans les airs. En l'air, elle lance Eclair de sang tourbillonnant, qui va lancer des Eclair de sang du crépuscule. Pour éviter la mort du raid, vous devez vous éparpiller dans la salle. L'Eclair de sang du crépuscule à une portée de 6 mètres, donc les joueurs doivent bien être écarté les uns des autres.

Après avoir casté Eclair de sang tourbillonnant, la Reine de Sang retourne au sol et recommence la phase 1.
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Elatheod
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Age: Date d'inscription: 26/05/2009 Nombre de messages: 487 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Sam 30 Jan - 7:16

Quelques liens pour les lecteurs :

http://www.millenium.org/section/15-guides/article/9551-reine-de-sang-lanathel
http://www.wowwiki.com/Blood-Queen_Lana%27thel_%28tactics%29

Un truc à savoir :
Citation:
Blood Queen Lana'thel has a huge number of hit points (59,400,000!) and you will quickly run out of people to bite, making this encounter short and requiring huge DPS. Only DPS should be bitten until there are no DPS left to bite and bloodlust/heroism should only be used when the majority of the DPS are vampires. More than any other encounter in Icecrown to this point Lana'thel will require DPS to be outputting everything their class can output. Assuming two tanks doing a consistent 2000 dps, with 5 healers doing none, the 18 dps will need a consistent 9711 dps per player to beat enrage on 25 man. Or 7806 per player with 5 dps in ten man.
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Adébisi
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Age: 26 Date d'inscription: 23/11/2008 Nombre de messages: 2001 Localisation: Courbevoie

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Sam 30 Jan - 11:26

lol bon ben LD t'y vas seul.
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Rëg




Age: Date d'inscription: 22/09/2009 Nombre de messages: 85 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Sam 30 Jan - 12:49

Si j'ai bien capté on a de tps en tps un buff 100% degats en plus donc c'est peut être pas si enorme que ca le dps a fournir
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saïto




Age: 21 Date d'inscription: 22/11/2009 Nombre de messages: 150 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Sam 30 Jan - 13:24

on peut cumuler les buff 100% degat?
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Elatheod
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Age: Date d'inscription: 26/05/2009 Nombre de messages: 487 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Sam 30 Jan - 16:07

Je sens qu'il y en a qui ont la flemme de tout lire !

Larwen a écrit:
Un autre sort utiliser par la Reine de sang Lana'thel, elle va cibler des joueurs et leurs infligés Soif de sang frénétique. Une fois que le débuff est appliqué, les joueurs auront alors 15 secondes (sous peine d'être sous l'effet de Frénésie incontrôlable, une sorte de Mind Control) pour utiliser leur nouvelle capacités Morsure vampirique Elle doit être utilisé sur un autre joueur. Le joueur "mordu" va obtenir le débuff Essence de la reine vampire, qui augmente les dégâts de 100% et soigne le joueur pour 15% des dégâts qu'il inflige. L'inconvéniant est qu'il inflige Soif de sang frénétique après 60 secondes, obligeant le joueur à en mordre un nouveau. De plus, quand un joueur possédant déja l'Essence de la reine vampire en mort un autre il rafraichi la durée de ce buff pour 60 secondes. Il est donc important que les joueurs possèdant Soif de sang frénétique utilise bien Morsure vampirique dans les 15 secondes pour ne pas être Mind Control.


Citation:
Lana'thel va mordre un joueur environ 15 secondes après le début du combat, celui-ci va gagner le debuff « Essence de la Reine de Sang » qui augmentera ses dégâts de 100% et lui permettra de récupérer un montant de points de vie égal à 10% de ses dégâts, un bon dps n'aura donc plus vraiment besoin de soins, et son dps sera doublé. Au bout de 75 secs en mode 10 joueurs (60 secs en mode 25 joueurs) le premier joueur mordu doit mordre un autre joueur, il repart alors pour une minute en essence de la reine vampire tout comme le joueur fraîchement mordu, au bout d'une autre minutes ces deux joueurs devront chacun mordre un nouveau joueur, ce qui va donner 4 vampires, etc.
Le nombre de vampire double donc à chaque minute environ, lorsqu'il n'y a plus assez de joueur sain les vampires ne peuvent plus mordre et ils passent sous le contrôle de Lana'thel, outre la perte directe de dps, ils sont puissants et difficiles à tuer, leur vie étant augmentés de 1000%, il faudra généralement compter plusieurs dps sur un joueur MC pour le tuer.
1>2>4>8>16>32 vampires
L'héroïsme / La soif de sang est donc a conserver pour la fin du combat quand un maximum de joueurs sont vampirisés. Il va de soit qu'il faudra vampiriser en priorité absolue les dps. Étant donné que le boss passera au moins deux fois en phase 2 dans le combat, ou les dps physique seront incapables de lui infliger des dégâts il est beaucoup plus rentable de vampiriser en premier les dps à distance. Sur le papier les chasseurs et les mages sont les classes à distance ayant le meilleur dps à l'heure actuelle, mais n'hésitez pas à prendre en compte les performances individuelles de vos joueurs pour déterminer dans quel ordre de priorité les joueurs doivent être vampirisés.


http://www.wowwiki.com/Blood-Queen_Lana%27thel_%28tactics%29#Dealing_with_25-player_complications.

Citation:
  • 0:15 Bite 1:

    * Melee 1 gets bitten.

  • 1:18 Bite 2:

    * Melee 1 bites Ranged 1 who comes into melee to get bitten then moves back to range.

  • 2:21 Bite 3 melee:

    * Melee 1 bites melee 2.

    * Ranged 1 bites ranged 2.

  • 3:24 Bite 4 melee:

    * Melee 1 bites melee 3.
    * Melee 2 bites melee 4.

    * Ranged 1 bites ranged 3.
    * Ranged 2 bites ranged 4.

  • 4:27 Bite 5 melee:

    * Melee 1 bites melee 5.
    * Melee 2 bites melee 6.
    * Melee 3 bites melee 7.
    * Melee 4 bites melee 8.

    * Ranged 1 bites ranged 5.
    * Ranged 2 bites ranged 6.
    * Ranged 3 bites ranged 7.
    * Ranged 4 bites ranged 8.


16 Vampires are out, Bloodlust or Heroism now. Note that Bite 3 will coincide with Lana'thel's incite terror and air phase. The two players biting and the two players bitten should either be classes who can break magical fears or should have fear ward on them from priests.


Au lieu de poser des questions, e serait bien de lire les liens qu'on vous propose, pour y trouver vos réponses. :p
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bamboula




Age: Date d'inscription: 15/01/2009 Nombre de messages: 232 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Dim 7 Fév - 17:06

On a test la Queen a 10 et franchement, ce combat a l'air d'être chaud patate Smile Jvais re décrire l'event rapido:
De la rigueur dans le placement, de la reactivité sur les flammes qui font TRES mal et un heal de tank-raid assez violent.

Le truc qui faisait le plus de victime, je trouve, c'est lorsque des personnes étaient liées l'une a l'autre par le file rouge
(2 a 10 et 3 a 25) Ces personnes fonts des dégats autour d'eux quand elles sont ciblées. D'ou l'interet de se donner un point de rdv au centre de la salle ou il ne doit y avoir PERSONNE. Elles se packent et le debuff disparait. On se replace etc etc...

Sinon, pour la morsure (la première touche le plus haut en menace apres les tanks)
Pour mettre fait mordre par la reine, on obtient un debuff qui dure 75 seconde et on devient violet ( l'écran devient brumeux comme sur les cotes de la toundra). J'ai un peu paniqué la première fois Very Happy...

Clairement, rien ne change a part les gros chiffres qu'on envoit sur la reine (+ 100% dmg). On flip pas si on l'a, faut juste ENJOY son dps. Quand on arrive a 15 seconde du debuff, la barre de skill change completement, et on a en '' 1 '' ---> morsure.
On target un membre du raid et on le mord. Le debuff repart a 75sc et ainsi de suite.

Définir un ordre sur les morsures avant le combat est indispensable Smile
De mémoire, on avait quelque chose dans ce genre la :
Darkly(1er):Saito / Darkly:Bamb Saito:carrambar / Darkly:Lokyr Bamb:Aelon Saito:Alka Carambarr:Diable
Il reste les deux tanks qu'on ne mordra pas.
Quand les 5 dps ont la morsure, go hero et on la burst. Si a la fin des 75sc la reine est tjrs en vie, GAME OVER.

Pour la p2, on est tous fear, elle bouge au centre et décolle. Faut S'ECARTER les un des autres et dps.
Pour le debuff qui fait pop des flammes violettes sous nos pieds (sa pique dure). Le must reste de les faire pop aux extremités de la salle. (en p2, le fear dans les flammes c'est géniale).

Voila pour les ptites infos
(on est pas allé plus loin que deux morsures)
CUIG.
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Elatheod
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Age: Date d'inscription: 26/05/2009 Nombre de messages: 487 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Mar 9 Fév - 2:54

Le point crucial est la fin de deuxième P2. Alors qu'elle redescend (à 10 joueurs), 4 doivent trouver une proie à mordre, dans la confusion, 4 doivent être mordus, et parmi les flammes et les liens ainsi que l'aoe générale, ça semble pas être évident. Mais à ce stade du combat, elle est en principe à 25% et l'héro doit permettre de l'achever facilement. J'ai pas eu l'impression qu'on soit en peine au niveau dps, c'est juste, comme d'habitude, une histoire de placement et d'exécution (à la différence près que le heal semble être très tendu). Le combat est moins "inhabituel" que Putricide dans son déroulement, c'est quand même un bon boss poteau, là. À voir en 25.
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Jurkewitch
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Age: 28 Date d'inscription: 18/11/2008 Nombre de messages: 2463 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Mar 9 Fév - 9:59

je dirais qu'elle était plutot entre 15 et 20% lors de la seconde P2.
Lorsqu'elle se repose il restait une grosse minute avant l'enrage et avec tous les dps buffé à 100% dégats autant dire que ca tombait tout seul.

On a eu des soucis, comme le dit ela, lors de la seconde P2, elle s'envole, fear de zone, et sa putain d'aoe fait que tu dois etre éloigné les uns des autres mais en meme temps 4 personnes doivent aller mordre 4 autres ...

Pour contrer cela et se laisser de la marge sur la P2, on a utilisé la technique consistant à mordre à 3-4 secondes de la fin du debuff plutot qu'au tout début des 15 secondes. En faisant cela les 2 fois où j'ai eu la morsure en 1er, il me restait 20 bonnes secondes avant que le debuff tombe (et donc le debut des 15 sec pour mordre) en début de P2.
Autrement dit, je n'avais pas à prendre de risque en p2, je restais bien sagement dans mon coin et quand elle revenait au sol, bim je dois mordre et j'ai largement le temps de le faire en sécurité.

Résumé : sauf pour la derniere morsure, quand vous devez mordre quelqu'un, foncez sur lui, mettez vous à portée de morsure, attendez qu'il ne reste que 3-4 secondes et mordez-le.
Effet : ca décalle le timer des morsures et ca le désynchronise de la seconde P2 -> on la passe tranquillou, on se dépeche de mordre, heroisme et go loot

Mon impression : a 10 on a très largement le dps nécessaire, c'est uniquement une question de propritude du combat et de non panique en p2 (surtout la seconde), c'est pour cela qu'on peut se permettre de "perdre" 10 sec sur la morsure. De même pour le lien, ca sert à rien de jouer à l'agence tout risque, on se fait un gros bisous d'1sec avec la personne liée et on repart faire son taff. Gagner 0,3 sec sert à rien si ce n'est à provoquer un wipe alakon car le lien n'est pas parti.



Autre point qui m'a semblé crucial : l'aggro au début.
Clairement faut se démerder pour que le plus gros dps récupère la morsure au début. Je pense qu'hier on aurait du désigner darkly et les autres dps n'auraient du cramer leur cd que lorsque dark avait le buff.


Voila, hier un peu déçu, 3-4 tries de plus et c'était dans la poche. Je pense meme que si on avait sorti l'hero quand 4 dps avait la morsure plutot qu'attendre que tout le monde l'est, on aurait pu faire les 9-10% restant sur quelques pulls (meme si je suis ok pour dire que c'est pas le plus opti, juste une constation que ca aurait pu passer comme ca)
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Age: Date d'inscription: 26/05/2009 Nombre de messages: 487 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Mar 9 Fév - 12:35

Jurkewitch a écrit:
Résumé : sauf pour la derniere morsure, quand vous devez mordre quelqu'un, foncez sur lui, mettez vous à portée de morsure, attendez qu'il ne reste que 3-4 secondes et mordez-le.
Effet : ca décalle le timer des morsures et ca le désynchronise de la seconde P2 -> on la passe tranquillou, on se dépeche de mordre, heroisme et go loot


Ce timing est valable en 10, rien ne garantit que ce sera le même en 25, même s'il y a des chances que ce soit le cas. En 10 il y a deux P2, et trois fenêtres de 15 secondes pour mordre (2^3 = 8 mordus). En 25, il y a quatre fenêtres de morsures (2^4 = 16 mordus, les neuf personnes restantes sont censés être heals et tanks), il paraît que c'est la troisième qui pose problème, c'est possible donc que ce soit sur la fin de deuxième P2 aussi, si les timings sont les mêmes.

Pour rappel, l'enrage est à 5 minutes 30.
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Jurkewitch
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Age: 28 Date d'inscription: 18/11/2008 Nombre de messages: 2463 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Mar 9 Fév - 13:02

remarque pertinente ela, ce "tips" fonctionne à 10 mais, a priori, c'est pas sur que le timing soit le même à 25. Pour en avoir le coeur net faut aller la try à 25 et pour cela GO DOWN LE PROF 25 !!!!

à 25, il y aura la difficulté supplémentaire lié au surnombre et à la petitesse de la salle. Ca risque d'etre un bon bordel avec les flammes, les liens, etc
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MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Lun 15 Fév - 10:31

Down en 10 ce dimanche. J'ai trouvé ce combat assez facile en 10. Un seul moment un peu chaud : la seconde P2. Mais globalement, comme disait mon prof de physique en sup, c'est trivial.
En 25 avec le peu de place qu'on a et surtout le nombre, ça doit considérablement augmenter la difficulté.
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Jurkewitch
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Age: 28 Date d'inscription: 18/11/2008 Nombre de messages: 2463 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Lun 15 Fév - 10:42

Kharaez a écrit:
comme disait mon prof de physique en sup, c'est trivial.


moi c'etait mon prof de maths qui disait toujours ça, le prof de physique sa phrase fétiche c'était "allez encore ça et je vous lache" sauf que le "ça" était soit un exo qui nécessitait 30 min pour le résoudre, soit le début d'un chapitre qui allait nécessitait 4 copies doubles ...
Evidemment il disait toujours ça alors que la sonnerie de midi avait déja sonné depuis 5 min (et donc que je crevais la dalle depuis 20 grosses minutes)

Pipo j'espère que tu fais des coups comme ça à tes élèves mouhahahahaha
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waramholly
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Age: Date d'inscription: 24/11/2008 Nombre de messages: 678 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Lun 15 Fév - 10:55

Avec la technique je mords mon pote au dernier moment sur les 2 premières phases de morsure, permet de caler la 3 eme phase de morsure juste après la 2 eme p2.
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Jurkewitch
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Age: 28 Date d'inscription: 18/11/2008 Nombre de messages: 2463 Localisation:

MessageSujet: Re: Reine de sang Lana'thel Lun 15 Fév - 11:02

excellente cette technique, je me demande quel génie l'a inventé? Ah c'était moi
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Reine de sang Lana'thel

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